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尽管总部位于赫尔辛基的初创公司 Papukaya 早在 2020 年 9 月就从 Supercell Ventures 筹集了约 300 万美元,但直到现在它才开始谈论其愿景,即为玩游戏但不认为自己是游戏玩家的人制作手机游戏。
该工作室从书籍、电影、社交媒体应用和现实生活中的爱好中汲取灵感,打造吸引更广泛受众的游戏。
对于其首款游戏,Papukaya 正在探索人际关系和幸福感等普遍话题和主题,并进行市场调查以缩小目标受众并打造其第一个 IP。
该公司由行业资深人士 Drussila Hollanda(曾任职于 Digital Chocolate、Rovio、Wooga 和 Supercell)和 Johannes Ahvenniemi(曾任职于 Rovio 和 Seriously)共同创立。
尚未开发的潜力
“全球手机游戏玩家群体不断壮大,而且越来越多样化,但除了休闲游戏玩家群体之外,还有许多尚未开发的潜力。智能手机用户使用时间中,只有 10% 用于玩游戏 - 因此,在这个尚未开发的市场中,肯定还有很大的发展空间,”霍兰达解释道。
“我们正在寻找有才华的人,他们知道如何制作出色的手机游戏,但又热衷于创造一些看起来根本不像游戏的东西的挑战。”
该工作室正在寻求聘请一位首席游戏设计师和其他经验丰富的开发人员。
Supercell 投资主管 Jaakko Harlas 补充道:“我们行业通常认为游戏市场是由自认为是游戏玩家的人组成的。这样一来,我们就对大量玩游戏的非游戏玩家视而不见。”
“我们想不出有谁比 Papukaya 的独特创始团队更适合抓住这个机会。”
您可以通过 Papukaya 网站查看其空缺职位。
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